Hlavní Příběhy

5 důvodů, proč Microsoft bude podporovat Kinect a v roce 2017 vydá novou verzi

5 Duvodu Proc Microsoft Bude Podporovat Kinect A V Roce 2017 Vyda Novou Verzi

Rok 2016 byl zdánlivě špatným rokem pro fotoaparát/senzor Kinect společnosti Microsoft. Xbox One odstranil ovládání gesty Kinect kolem poloviny roku, bylo oznámeno uzavření Xbox Fitness, franšíza Just Dance od Ubisoftu nadále zdůrazňovala používání smartphonů před Kinectem a jejich nová hra Just Sing téměř vůbec nepropagovala svou funkci Kinect.

Jistě, bylo tam několik zajímavých her pro Kinect, jako Fru, který získal spoustu chvály od kritiků a hráčů ale celkový konsenzus i mezi těmi nejzatvrzelejšími zastánci Kinectu byl ten, že Microsoft plánoval zařízení postupně vyřazovat a nakonec pro něj úplně ukončit podporu.

S tímto jsem nemohl více nesouhlasit. Ve skutečnosti předpovídám, že nejenže bude Microsoft nadále podporovat Kinect v průběhu roku 2017 a dále, ale že Kinect bude také v průběhu roku upgradován a bude významně propagován. Tady je mých pět důvodů proč.



VR, HoloLens a Windows Holographic

Rok 2017 bude rokem her ve virtuální realitě. Společnost Sony již vydala své řešení pro VR, PlayStation VR, koncem roku 2016 a Microsoft má připraveno několik VR headsetů (jako je nedávno oznámené zařízení Lenovo), které budou kompatibilní se zařízeními Windows 10 po aktualizaci Creators a také Project Scorpio.

Playstation vr

Zatímco PlayStation VR od Sony obsahuje ovladače PlayStation Move pro detekci pohybu v prostředí VR nebo videohře nemá Microsoft žádné takové příslušenství pro sledování pohybu... kromě Kinectu. Herní ovladač lze samozřejmě použít pro základní hry VR, ale pro pohlcující zážitky, které vyžadují registraci gest rukou a těla, je Kinect dokonalým a mnohem lepším nástrojem. Ovladače PlayStation Move nabízejí relativně jednoduché možnosti pohybu, ale kamera Kinect dokáže detekovat velmi jemná gesta těla a dokonce i jednotlivé pohyby prstů.

Velké množství majitelů Xbox One také již má Kinect kvůli tomu, že se konzole dodává se zařízením zhruba první rok od jeho vydání. Pro Microsoft dává tolik smysl začlenit to do své strategie VR, bylo by upřímně překvapivé, kdyby místo toho vytvořili zcela nový ovladač pohybu.

Streamování paprsků a videoher

Další hlavní oblastí, do které bude Microsoft v roce 2017 intenzivně investovat, je streamování her. Technologický gigant koupil Beam před několika měsíci a je chystá ve velmi blízké budoucnosti spustit streamovací službu jako nativní nástroj na zařízeních s Windows 10 a Xbox One .

Microsoft

Něco, co je u streamování videoher (téměř) nutností, je použití videokamery k záznamu hráče. Kinect už na Xboxu One pravidelně používají streameři z Twitch a streameři z Beam ho musí také používat. S tím, jak Beam v roce 2017 nabírá na rychlosti a streamování se ještě více zvyšuje, bude značný počet majitelů Xbox One, kteří budou svůj Kinect používat pravidelně. Hlavní nevýhodou použití kamery Kinect pro streamování je však kvalita obrazu, která je výrazně horší než u některých webových kamer používaných streamery počítačových her. Mohl by Microsoft vydat nový Kinect s vylepšenou kamerou pro streamování her? Možná.

Redesign Xbox One S

Microsoft by se mohl připravovat na vydání nového fotoaparátu Kinect a v nové konzoli Xbox One S existuje několik náznaků. Nejviditelnějším vodítkem pro nový Kinect je naprostý nedostatek portu pro stávající Kinect na konzoli Xbox One S (využívá USB). Ano, majitelé stávající Kinect může získat zdarma adaptér pro připojení svého zařízení k nové konzoli ale pokud Microsoft v blízké budoucnosti vyrobí nějaké nové Kinecty, alespoň aktualizuje, jak se zapojují.

Je důležité poznamenat, že fotoaparát Kinect s kabelem USB již byl vyroben společností Microsoft pro vývojáře počítačů, ale před chvílí byl ukončen. Microsoft by mohl jednoduše znovu vydat tyto PC Kinecty, ale přišli by o skvělou příležitost zlepšit technologii, fyzický design a možná i cenovou dostupnost.

Stejně jako původní Xbox One je Kinect bestie. Je výkonný, ale také extrémně velký a velmi těžký a náchylný k přehřátí. Má také tendenci nefungovat správně, pokud není zapojen přímo do zdi (tj. žádné dvojité adaptéry). S Xbox One S Microsoft zmenšil velikost, dokonce internalizoval power brick a mírně zvýšil jeho specifikace. Bylo by velmi zvláštní, aby Microsoft znovu vydal stávající verzi fotoaparátu Kinect, když existuje tolik způsobů, jak jej vylepšit.

Windows Hello

Pro kvalitní streamování her je zapotřebí vylepšená kamera, ale pro podporu Windows Hello je také vyžadován upgrade kamery. Od uvedení Xbox One a Kinectu Microsoft zahodil Windows 8, spustil Windows 10 a představil řadu nových produktů a funkcí pro uživatele PC a mobilních zařízení. Jedním z nich byl Windows Hello, způsob, jak se uživatelé mohli přihlásit do svého zařízení buď pomocí otisku prstu nebo rozpoznávání obličeje, ale pouze na počítačích se čtečkou otisků prstů nebo moderní webovou kamerou s dostatečně vysokými specifikacemi, aby byla metoda přihlášení bezpečná a důvěryhodná.

Microsoft přesouvá spoustu funkcí Windows 10 na Xbox One a je velmi možné, že plánují přidat Windows 10 jako způsob přihlášení na konzoli. Přidání podpory otisků prstů je nepravděpodobné (i když si představte, jak skvělá by byla čtečka otisků prstů na ovladači Xbox One!), ale použití fotoaparátu k přihlášení je extrémně možné, zvláště když Xbox One již má podobnou funkci pro základní přihlášení a přepínání uživatelů. Není to však zdaleka tak přesné jako přihlášení Windows Hello na počítačích se systémem Windows 10 a často mate jednoho uživatele za druhého. Pro kameru Kinect by byl zapotřebí hardwarový upgrade, k čemuž by mohlo dojít koncem roku 2017.

Načasování projektu Scorpio

Project Scorpio je kódové označení pro novou videoherní konzoli Microsoft Xbox One, která by měla být uvedena na trh někdy koncem roku 2017. Tato nová konzole bude technicky stále patřit ke stejné generaci konzolí jako Xbox One a Xbox One S, ale bude výrazně výkonnější. Stejně jako PlayStation 4 Pro až PlayStation 4 si hráči na Xboxu budou muset zakoupit Project Scorpio, aby mohli zažít hry Xbox One ve virtuální realitě. Současné Xbox One a Xbox One S prostě nejsou dostatečně výkonné pro dostatečně dobrý VR zážitek.

Podobně jako rok 2016 byl pro Windows Phone docela klidným rokem kvůli očekávanému uvedení (stále nepotvrzeného, ​​i když velmi pravděpodobného) Surface Phone v roce 2017, mám pocit, že Microsoft zkouší stejnou strategii pro Kinect.

Když Microsoft později v průběhu roku řádně uvede své herní řešení pro virtuální realitu s Project Scorpio a odhalí, že uživatelé budou muset používat Kinect, aby získali plný zážitek z VR, bude to obrovská motivace pro majitele Xbox One, kteří se vyhýbali zařízení, aby to konečně zkusil. Vydání nového Kinectu spolu s Project Scorpio by učinilo Kinect opět relevantním a mohl by být dokonce spárován s vybranými VR headsety nebo HoloLens. Je nepravděpodobné, že by se nový Kinect prodával ve stejné krabici jako nová konzole, vzhledem k počtu Kinectů již v domácnostech, ale velmi dobře by mohly existovat balíčky VR, které obsahují Project Scorpio, nový Kinect a VR headset pro ty, kteří skákají. do Xbox One a VR poprvé.

Téměř nikdo nepoužíval ovladače PlayStation Move, když byly poprvé vydány, ale jakmile se staly povinnou součástí hardwaru pro PlayStation VR, najednou je všichni začali znovu používat.

Totéž se stane s Kinectem, pokud se stane povinnou součástí plánu VR společnosti Microsoft. Vylepšený fotoaparát, podpora pro Windows Hello a menší fyzická velikost by také výrazně přispěly k úspěšné změně značky Kinectu pro nové publikum, které se zajímá o streamování a virtuální realitu.

Dej mi vědět, co si myslíš. Vidíte v roce 2017 revitalizaci Kinectu? Chtěli byste vidět uvedení nového modelu? Podělte se o své myšlenky s komunitou v komentářích níže.



^