Zprávy

Matchmaking za účelem přepracování Titanfall 2 na Xbox One

Matchmaking Za Ucelem Prepracovani Titanfall 2 Na Xbox One

Vývojářské studio Respawn se učí ze svých minulých chyb a intenzivně se dívá na to, jak byla sestavena jejich první hra. Matchmaking pro Titanfall 1 byl notoricky známý tím, že hry nebyly plné a přeplněné hráči mimo jejich úroveň dovedností. S vytvořením Titanfall 2 chce Respawn kompletně přepracovat a vylepšit systém, aby všichni hráči mohli mít přínosnější zážitek v multiplayerových lobby.

Mike Kalas se připojil k Jonu 'Slothymu' Shiringovi v nejnovějším videu 'Inside Development', aby promluvil více o tom, jak bude matchmaking fungovat v Titanfall 2. Spolu s nejnovějšími blogový příspěvek zveřejněný na webových stránkách hry, Kalas vysvětlil, jak si myslí, že nedostatky v dohazování Titanfallu výrazně vylepší nový. Hráči často přicházeli a odcházeli v lobby a nechali hráče naskládané na jedné straně, aniž by měli jasnou představu, o co se systém pokouší. Vždy to zanechá špatnou chuť pro hráče, kteří jsou sólo ve svém týmu proti zkušenějším nebo více hráčům na druhé straně.



Kalas říká, že systém Titanfall 2 bude rychlejší a úrovně dovedností budou blíže k sobě. Skill Based Matchmaking však není jediným vylepšením. Dříve výhry a prohry určovaly skóre hráče. I když budou stále hrát velkou roli, k celkovému zážitku přispěje také individuální přínos hráče. Všechny tyto cíle vedly k některým klíčovým bodům, které je třeba mít při vývoji na paměti:

  • Rozhodli jsme se, že potřebujeme schopnost najít nový zápas pro každého hráče po každém zápase.
  • Když nyní 100 % vaší hráčské základny vstupuje do matchmakingu po každém zápase, můžeme nyní vytvářet zápasy mnohem rychleji než dříve. To by nám také umožnilo zajistit, aby tyto zápasy byly zajímavé, protože všichni, kteří se zaseknou ve špatném zápase, nebudou pokračovat. Můžeme se také postarat o to, aby tyto zápasy byly mnohem častěji plné.
  • Když je rychlé skládat zápasy, nemá smysl nutit hráče sedět a sledovat, jak se kolem nich tvoří týmy. Místo toho budete hangout ve své aktivní síti a budete se připravovat na další zápas.
  • Rozhodli jsme se neprodávat mapy, abychom mohli mít co nejrychlejší a nejkvalitnější matchmaking. Na Titanfall 2 budou všechny mapy zdarma.

Respawn zve všechny, aby přišli na Tech Test pro více hráčů a vyzkoušeli si obrovské množství serverů u různých poskytovatelů cloudu. 'Celá myšlenka technického testu je ujistit se, že simulátor dělá, co má,' vysvětlil Slothymu. Technický test bude také testem pro systém dohazování, aby se ujistil, že měří dovednosti přesně a plyne tak, jak má. Respawn bohužel ještě neoznámil, kdy přesně proběhne technický test, ale zájemci se mohou přihlásit zpravodaj .

Matchmaking pro získání generální opravy v titanfall 2 na xbox one - onmsft. Com - 10. srpna 2016 Matchmaking, abyste získali generální opravu v titanfall 2 na xbox one - onmsft. Com - 10. srpna 2016

Titanfall 2 je pro fanoušky originálu velmi očekávaným pokračováním. Očekává se, že hra vyjde pro PC, Xbox One a PlayStation 4 28. října. nezapomeňte předobjednat včas být jedním z prvních vojáků na bojišti The Frontier.



^