Microsoft včera představil a nová funkce FPS Boost na konzolích Xbox Series X|S které mohou zdvojnásobit snímkovou frekvenci u vybraných her pro Xbox One. FPS Boost je prozatím k dispozici pouze pro Far Cry 4, Watch Dogs 2, Sniper Elite 4, EA Sports UFC 4 a New Super Lucky’s Tale a Microsoft plánuje v nadcházejících týdnech přinést podporu FPS do více zpětně kompatibilních her.
FPS Boost je vzrušující přírůstek k neustálému úsilí společnosti Microsoft vylepšovat herní knihovnu hráčů Xbox v průběhu času. Od té doby, co Microsoft v roce 2015 zavedl zpětnou kompatibilitu na Xbox One, jsme poprvé viděli, jak společnost vydala 4K aktualizace pro vybrané hry Xbox 360 a OG Xbox běžící na Xbox One X. Nový Xbox Series X|S jde ještě dále díky použití vylepšeného filtrování textur. a zpracování Auto HDR pro všechny zadní kompatibilní hry a tato vylepšení nevyžadují, aby vývojáři měnili řádek kódu.
Pokud je FPS Boost další funkcí na systémové úrovni na konzolích Xbox Series X|S, jako je Auto HDR nebo Quick Resume, tým Xbox řekl, že nebude fungovat se všemi zpětně kompatibilními hrami. V rozhovoru s YouTuber Colteastwood , Jason Ronald, ředitel programového managementu ve společnosti Xbox, vysvětlil, že to závisí na tom, jak byly hry původně napsány, protože za určitých okolností může zdvojnásobení snímkové frekvence skutečně narušit fyziku a způsobit, že hry nebudou hratelné.
Testování her pomocí FPS Boost vyžaduje spoustu času a Microsoft vždy požádá o povolení herního vydavatele, než povolí FPS Boost pro jejich hry. Tato funkce je aktuálně standardně povolena u pěti her pro Xbox One, které nyní podporují FPS Boost, ale Microsoft včera vysvětlil, že nadcházející aktualizace umožní majitelům Xbox Series X|S zapnout a vypnout FPS Boost a Auto HDR v případě, že chtějí zažijte zpět compat hry v jejich původní podobě.
Dnes jsem na svém Xboxu Series S vyzkoušel FPS Boost s Far Cry 4, Watch Dogs 2 a New Super Lucky’s Tale a tato nová funkce na mě udělala velký dojem. Far Cry 4 a Watch Dogs 2 nebyly opraveny pro Xbox One X a obě hry mají na konzolích Xbox One limit 30 FPS. I když je to legitimní omezení pro hry v otevřeném světě s mnoha věcmi, které se dějí na pozadí, 30 FPS je pro střílečky opravdu špatný zážitek, zvláště pro FPS, jako je Far Cry 4.
Abych byl upřímný, nikdy předtím jsem tyto dvě hry nehrál a protože jsem předem věděl o limitu 30 FPS, neměl jsem k tomu absolutně žádnou motivaci. S FPS Boost je to však jiný příběh. Hraní Watch Dogs 2 při 60 FPS je mnohem lepší než hraní novější Watch Dogs Legion, hry, která je v současnosti uzamčena na 30 FPS dokonce i na Xbox Series X a Series S. Far Cry 4 na mě také udělal velmi dobrý dojem, bez znatelné snímková frekvence klesá i během akčních sekvencí. Je to téměř bezchybných 60 FPS po celou dobu a je skvělé mít to ve střílečce s otevřeným světem.
New Super Lucky's Tale je také zajímavým příkladem pro FPS Boost, protože hra běží v rozlišení 1080p/30FPS na základních konzolích Xbox One a ve 4K/60FPS na Xbox One X. Díky FPS Boost může nyní hra běžet rychlostí 120FPS na obou Series X a Series S, a pokud máte 120Hz monitor, je to velký rozdíl. Prozatím je to také první hra, která skutečně zčtyřnásobila snímkovou frekvenci ze základního Xboxu One (30 FPS) na Series S (120 FPS), i když se svou kreslenou grafikou to nebyla tak úplně náročná hra.
Od té doby, co se Xbox Series X a Series S začaly dodávat v listopadu, jsme viděli, jak někteří herní vývojáři aktualizovali své hry, aby je na konzolích Xbox nové generace provozovaly s vyšší snímkovou frekvencí. Některé tituly byly přestavěny pomocí nové sady Scarlett Dev od společnosti Microsoft, ale existuje také několik příkladů her, které ještě nebyly plně optimalizovány pro Xbox Series X|S, ale stále nabízejí na nových konzolích vylepšení snímkové frekvence a grafiky. Dobrým příkladem je Cyberpunk 2077, který nabízí grafické a výkonové režimy na Series X, které nejsou dostupné na Xbox One X.
S FPS Boost může nyní Microsoft zdvojnásobit nebo dokonce zčtyřnásobit snímkovou frekvenci vybraných her pro Xbox One bez jakéhokoli zásahu od vývojářů hry. To bude mít vážné důsledky, protože někteří vývojáři mohou nesouhlasit s tím, že Microsoft vylepšuje jejich hry zdarma. S každou novou generací konzolí herní vydavatelé vydělávali spoustu peněz na placených remasterech, i když někteří z nich mohou být pěkně líní. Remastery mají stále hodnotu pro všechna vylepšení textur, která FPS Boost nemůže přinést, ale nepřekvapilo by mě, kdyby většina hráčů raději hrála své stávající hry s FPS Boost, Auto HDR a dalšími bezplatnými vylepšeními na systémové úrovni, než aby platili. pro remaster. Ale buďme realističtí, pokud doufáte, že hry jako GTA V brzy získají podporu pro FPS Boost, je velmi malá šance, že se to stane s remasterem GTA V, který přijde na konzole PS5 a Xbox Series X|S koncem tohoto roku.
Prozatím si myslím, že FPS Boost by mohlo potenciálně zvýšit prodeje starých her pro Xbox One a vůbec nelituji, že jsem včera koupil Far Cry 4 a Watch Dogs 2. Hraní těchto titulů při 60 FPS je opravdu osvěžující a pro mě je to vlastně větší rozdíl než 4K grafika nebo ray-tracing. Je tolik her, které jsem kvůli limitu 30 FPS odmítl hrát na Xbox One a FPS Boost by to konečně mohl změnit. Funkce FPS Boost by se skutečně mohla stát skutečnou zabijáckou funkcí na konzolích Xbox Series X|S, ale opět nebude fungovat se všemi hrami pro Xbox One a společnost Microsoft bude také potřebovat schválení od vydavatelů her, aby ji ve vašich hrách povolila.
Microsoft včera slíbil, že v nadcházejících týdnech oznámí nové hry pro Xbox One podporující FPS Boost a já už mám dlouhý seznam kandidátů. Fallout 4, hra, kterou si Microsoft vybral jako ukázku FPS Boost poprvé v loňském roce, je jasná volba, ale také bych rád viděl, kdyby tato funkce přišla na Fallout 76, Skyrim, Minecraft Dungeons, Assassin's Creed Odyssey a Just Cause. 3 a 4, abychom jmenovali alespoň některé.
Pokud si chcete FPS Boost vyzkoušet na své konzoli Xbox Series X|S ještě dnes, uvědomte si, že New Super Lucky's Tale a Sniper Elite 4 (hra, kterou musím ještě vyzkoušet) lze hrát zdarma s Xbox Game Pass. Doufám, že tituly Xbox Game Studios jako Gears of Wars Ultimate Edition, Quantum Break nebo Ryze: Son of Rome dostanou podporu pro FPS Boost později, i když si budeme muset počkat, co se stane.